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The Weekly Dead 53

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The Weekly Dead 53



Hello survivors et bienvenue dans ce nouveau Weekly Dead ! Voyons voir ce qui nous attend pour la prochaine update :


Inventaire



La refonte de l'inventaire est toujours en cours, les développeurs se sont surtout concentrés à ajouter des attributs aux objets tels que la défense, la vitesse, la résistance au feu et à l'infection. Ces attributs sont visibles quand vous passez la souris sur un objet :



La durabilité des vêtements est gérée d'une autre manière que celle des armes, ainsi la durabilité est beaucoup plus élevée sur les vêtements, le katana a par exemple une durabilité de 90 là ou une armure anti-émeute en a 1 200.


Multijoueur



Beaucoup de choses se sont passés côté multijoueur. En particulier les portes qui auront la même physique à travers le réseau, les interactions avec les objets, et des améliorations entre l'hôte et le client. En bref, ils essayent de faire en sorte que tous les joueurs soient sur la même page.


Pepper Valley



Quelques pièces d'appartement ont été remplies, certaines présentent même des signes de la présence d'anciens survivants :







Selon ces images, la salle de bain de cet appartement est commune, flippant :o.

Les devs ont aussi des screens de leur nouveau cycle jour/nuit, grâce à ce nouveau système ils peuvent changer le temps de la journée, la densité des nuages, et changer la phase de la lune.












Divers



Voici les autres petits trucs que les développeurs ont faits cette semaine.

Les FPS s'affichent maintenant dans le menu des options pour voir si les modifications que vous ferez affectent vos performances.



Ils ont aussi construit leur propre forteresse !



Cela leur permettra de voir tous les objets présents dans le jeu, les ramasser et les tester. Les tests sont ainsi beaucoup plus simples à réaliser. Cela montre en plus quel objet a besoin d'être retravaillé.
Le cercle vert présent sur l'image permet de faire apparaître des munitions.

Enfin, les zombies possèdent de nouvelles animations !




Social



Cette partie contient une phrase postée toutes les semaines afin de vous rappeler, que Geoff, Richard et Chaoss lancent quelques fois des streams.
Nous avons créé une page twitch qui regroupe nos chaînes : L'Equipe Sandswept

Soyez sûr de suivre @TheDeadLinger pour plus de nouvelles sur le développement !


Linger on, Survivors !

The Weekly Dead 52

Par , le dans Racine - Aucun commentaire
The Weekly Dead 52



Hello survivors ! Bienvenue pour le Weekly Dead de cette semaine !


Update 3



Cette update est centrée sur 3 points principaux :

  • Le multijoueur ainsi que de petites corrections
  • La refonte de l'inventaire
  • Beaucoup de correction de petits bugs et plusieurs ajouts que Geoff peut faire en même temps



L'inventaire



C'est la section qui a reçu le plus d'ajout cette semaine, la refonte de l'inventaire.
Des phrases explicatives apparaîtront quand vous passez la souris sur un objet ou un organe.

Cela ressemble pour l'instant à ça :



Bouger un objet dans l'inventaire se fait maintenant à la manière de Diablo.



Le sac à dos peut être fermé avec la touche "Echap", un petit feature mais tout de même importante.



Enfin, vous pourrez observer votre survivant via l'inventaire, c'est encore en développement mais cela rend bien pour un début.



Vous pouvez aussi voir les vêtements que votre survivant porte.


Correction de petits bugs



On passe maintenant aux petites choses qui ont été réalisés. Les devs ont par exemple corrigé une faute fans les crédits, ajouter des commandes, fait en sorte que l'inventaire ne puisse pas être ouvert quand votre survivant est mort. Ils ont aussi ajouté un bouton sur l'écran de mort. Que fait ce bouton ? À vous de le découvrir :).

L'endurance se régénère plus lentement quand vous marchez, et elle ne se réduit pas quand vous maintenez "Shift".

Les échelles détectent maintenant si le survivant va grimper l'échelle, ou s'il va y descendre. Ainsi, si vous êtes sur l'échelle, vous serez placé en haut quand vous toucherez un détecteur, et si vous n'êtes pas dessus et que vous touchez le détecteur, vous serez placé sur l'échelle.

Vous pourrez bientôt signaler les bugs via un système en jeu qui est toujours en développement, tellement en développement qui ce ne sera surement pas dans la prochaine update.



La touche F8 permettra d'ouvrir ce menu, au fait, les têtes en bas ne sont pas placées correctement.

La température en Celsius a été implémenté en jeu, faut bien dire que ça nous arrange :D

Enfin, il y a ce truc :



C'est à ça que sert le bouton rouge en haut à droite dans le menu. Les devs se décident s'il faudra charger une sauvegarde ou charger la sauvegarde principale pour montrer le bon survivant, ce système peut aussi donner naissance à un arrière-plan en 3D dans le menu.


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Cette partie contient une phrase postée toutes les semaines afin de vous rappeler, que Geoff, Richard et Chaoss lancent quelques fois des streams.
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